Angebote zu "Buch" (25 Treffer)

Kategorien

Shops

Star Fox Zero Collector's Edition Game Guide
Top-Produkt
34,49 € *
zzgl. 1,49 € Versand

Fox, Falco, Peppy and Slippy are back in a new adventure. Dominate space battles and lead your team to victory with the official StarFox Zero Collector's Edition Strategy Guide from Prima Games. This beautiful hardcover edition of the guide comes with a full-colour poster. This limited edition will only be printed once, when they are sold out, they will be gone forever! Flight manoeuvre tricks: learn how to pilot like a pro with expert strategies for the Arwing, Gyrowing and Landmaster. All secrets revealed: discover how to unlock all the game's secrets. Detailed maps: navigate the galaxy with confidence using our maps, which guide you through each mission and reveal all collectibles and enemy locations. Outfly your enemies: detailed strategies on how to defeat each enemy and boss. Includes a code to access the eGuide, a digital version of the complete strategy guide optimized for a second-screen experience.

Anbieter: Zavvi
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Franzis Verlag Erste Schritte: Raspberry Pi pro...
19,45 € *
zzgl. 5,95 € Versand

Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen.Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen.Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth.Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python.Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-Anzeigen. Raspberry-Pi-Enthusiast Christian Immler nimmt Sie an die Hand und macht Sie fit für die Umsetzung unterschiedlichster Elektronikprojekte mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi.In diesem Buch geht es um:· Den Raspberry Pi vorbereiten· Betriebssysteminstallation step-by-step· Einfach Programme mit Scratch· KI: Labyrinthe bauen und lösen· Spiele mit Scratch programmieren· Fußgängerampel mit Scratch steuern· Alle Scratch-Blöcke im Überblick· Einstieg in die Python-Programmierung· MU: der neue Code-Editor· Python-Flashcards· Spielwürfe

Anbieter: voelkner
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Buch - Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
27,90 € *
zzgl. 3,95 € Versand

˙ Neugier genügt: Spieleprogrammierung für Anfänger ohne Vorkenntnisse˙ Spannende 3D-Welten und Spielideen gestalten und dabei JavaScript lernen˙ 2. Auflage: noch mehr Wow-Effekte durch neue ProgrammierfunktionenWas noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen - auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 - 99 Jahren.Strom, ChrisChris Strom ist neugierig, lernt unermüdlich und teilt sein Wissen mit der Welt: in mehr als 1.000 Blog-Artikeln, die er als Notizen für seine Projekte verfasst. Zu seinen Büchern gehören "Dart for Hipsters", "The SPDY Book" und "Recipes with Backbone". Chris hat mehr als zehn Jahre Erfahrung in der Programmierung mit Perl, Ruby, JavaScript oder was auch immer gerade seine große Leidenschaft ist. Chris lebt in Baltimore, Maryland, mit seiner Frau, drei Kindern und einem Goldfisch namens Martin Tanner.

Anbieter: myToys
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
27,90 € *
ggf. zzgl. Versand

Was genauso viel Spaß macht wie Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du eigene Spielideen und spannende 3D-Welten - auch als absoluter Programmieranfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web.Du lädst dir den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunter - übrigens kannst du auch offline mit ihm arbeiten - und los geht s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: deinen eigenen Avatar, der sich bewegen und ein Rad schlagen kann, eine Simulation der Mondphasen, lila Monster, ein Balancierbrett mit Kugel und Rafting auf einem wilden Fluss. Fast nebenbei lernst du das Wichtigste über die Programmiersprache JavaScript.Die zweite Auflage ist deutlich erweitert und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen einfacher lernen kannst. Durch neue Effekte werden deine Spiele sogar noch spannender.Wenn du fertig bist, wirst du nicht schlecht staunen, was du selbst programmiert hast.Der ideale Einstieg für Neugierige von 9-99 Jahren.Warum Computerspiele?Weil das Programmieren von Spielen richtig Spaß macht. Mal ganz ehrlich: Wer spielt nicht gern Computerspiele? Hast du Lust, deinen eigenen Avatar zu programmieren, tolle Oberflächen zu gestalten oder sogar ein Spiel für zwei Spieler zu entwickeln?Warum JavaScript?Weil JavaScript die Sprache des World Wide Web ist und weil alle Webbrowser JavaScript ohne zusätzliche Software verstehen. Du musst dir nur schnell den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunterladen und kannst direkt loslegen. JavaScript ist außerdem eine äußerst nützliche und häufig eingesetzte Programmiersprache, mit der du beispielsweise eigene Websites programmieren kannst.Für wen ist dieses Buch?Diese Einführung ist für Kinder geschrieben, aber genauso können erwachsene Einsteiger mit diesen Projekten und Erklärungen das Programmieren lernen.

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
28,70 € *
ggf. zzgl. Versand

Was genauso viel Spaß macht wie Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du eigene Spielideen und spannende 3D-Welten - auch als absoluter Programmieranfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web.Du lädst dir den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunter - übrigens kannst du auch offline mit ihm arbeiten - und los geht s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: deinen eigenen Avatar, der sich bewegen und ein Rad schlagen kann, eine Simulation der Mondphasen, lila Monster, ein Balancierbrett mit Kugel und Rafting auf einem wilden Fluss. Fast nebenbei lernst du das Wichtigste über die Programmiersprache JavaScript.Die zweite Auflage ist deutlich erweitert und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen einfacher lernen kannst. Durch neue Effekte werden deine Spiele sogar noch spannender.Wenn du fertig bist, wirst du nicht schlecht staunen, was du selbst programmiert hast.Der ideale Einstieg für Neugierige von 9-99 Jahren.Warum Computerspiele?Weil das Programmieren von Spielen richtig Spaß macht. Mal ganz ehrlich: Wer spielt nicht gern Computerspiele? Hast du Lust, deinen eigenen Avatar zu programmieren, tolle Oberflächen zu gestalten oder sogar ein Spiel für zwei Spieler zu entwickeln?Warum JavaScript?Weil JavaScript die Sprache des World Wide Web ist und weil alle Webbrowser JavaScript ohne zusätzliche Software verstehen. Du musst dir nur schnell den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunterladen und kannst direkt loslegen. JavaScript ist außerdem eine äußerst nützliche und häufig eingesetzte Programmiersprache, mit der du beispielsweise eigene Websites programmieren kannst.Für wen ist dieses Buch?Diese Einführung ist für Kinder geschrieben, aber genauso können erwachsene Einsteiger mit diesen Projekten und Erklärungen das Programmieren lernen.

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Calliope mini (eBook, PDF)
17,90 € *
ggf. zzgl. Versand

Technik für Kids: So lernst Du Programmieren! Spannende Projekte für neugierige Hacker und Bastler Von den Grundlagen der Programmierung bis zum eigenen Code Alles Schritt für Schritt und kinderleicht erklärt, mit vielen Zubehörtipps Freude am Basteln und Neugier am Programmieren: dieses Buch verbindet beides. Schnapp dir deinen Calliope mini und leg einfach los. Mit wenigen Klicks erstellst du eigene Anwendungen für den Mini-Computer, und das ganz ohne Vorwissen. Das Buch macht dich mit den vorinstallierten Anwendungen des Calliope mini vertraut, und schon bald programmierst du selber, was immer du willst. Alle Werkzeuge, die du dafür brauchst, lernst du natürlich auch hier kennen. Schritt für Schritt führt dich Philip Kiefer in die Welt der Programmierung ein. Erst einmal lernst du den Calliope mini kennen, die Anschlüsse, Sensoren und natürlich die Leuchtdioden auf dem Board. Die sind auch gleich ein wichtiger Bestandteil deines ersten Projekts: ein kleines Denkspiel. Und schon bist du richtig drin, in der Welt der Elektronik und der Programmierung. Lass uns gleich loslegen, viele Bastelprojekte warten auf dich! Aus dem Inhalt: Schließe Bekanntschaft mit deinem Calliope mini So programmierst du deinen Calliope mini Schreibe deine ersten Programme Lerne mit dem Editor PXT zu programmieren Programmiere mit dem Editor Open Roberta Lab Basteln und programmieren mit tollen Projekten Programmieren mit JavaScript Mische bei der Calliope-Community mit So wartest du deinen Calliope mini richtig Kleines Glossar für Bastler und Hacker

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Calliope mini (eBook, PDF)
17,90 € *
ggf. zzgl. Versand

Technik für Kids: So lernst Du Programmieren! Spannende Projekte für neugierige Hacker und Bastler Von den Grundlagen der Programmierung bis zum eigenen Code Alles Schritt für Schritt und kinderleicht erklärt, mit vielen Zubehörtipps Freude am Basteln und Neugier am Programmieren: dieses Buch verbindet beides. Schnapp dir deinen Calliope mini und leg einfach los. Mit wenigen Klicks erstellst du eigene Anwendungen für den Mini-Computer, und das ganz ohne Vorwissen. Das Buch macht dich mit den vorinstallierten Anwendungen des Calliope mini vertraut, und schon bald programmierst du selber, was immer du willst. Alle Werkzeuge, die du dafür brauchst, lernst du natürlich auch hier kennen. Schritt für Schritt führt dich Philip Kiefer in die Welt der Programmierung ein. Erst einmal lernst du den Calliope mini kennen, die Anschlüsse, Sensoren und natürlich die Leuchtdioden auf dem Board. Die sind auch gleich ein wichtiger Bestandteil deines ersten Projekts: ein kleines Denkspiel. Und schon bist du richtig drin, in der Welt der Elektronik und der Programmierung. Lass uns gleich loslegen, viele Bastelprojekte warten auf dich! Aus dem Inhalt: Schließe Bekanntschaft mit deinem Calliope mini So programmierst du deinen Calliope mini Schreibe deine ersten Programme Lerne mit dem Editor PXT zu programmieren Programmiere mit dem Editor Open Roberta Lab Basteln und programmieren mit tollen Projekten Programmieren mit JavaScript Mische bei der Calliope-Community mit So wartest du deinen Calliope mini richtig Kleines Glossar für Bastler und Hacker

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Mach's einfach: Erste Schritte Raspberry Pi pro...
19,95 € *
ggf. zzgl. Versand

Der perfekte Einstieg in die Programmierung mit Scratch und PythonDieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen.Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth.Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-Anzeigen. Raspberry-Pi-Enthusiast Christian Immler nimmt Sie an die Hand und macht Sie fit für die Umsetzung unterschiedlichster Elektronikprojekte mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi.In diesem Buch geht es um:- Den Raspberry Pi vorbereiten- Betriebssysteminstallation step-by-step- Einfach Programme mit Scratch- KI: Labyrinthe bauen und lösen- Spiele mit Scratch programmieren- Fußgängerampel mit Scratch steuern- Alle Scratch-Blöcke im Überblick- Einstieg in die Python-Programmierung- MU: der neue Code-Editor- Python-Flashcards- Spielwürfel mit PyGame programmieren- Zahlenraten mit grafischer Oberfläche- Elektronik über GPIO steuern- SenseHAT mit Python programmieren- LED per Pulsweltenmodulation dimmen- Siebensegmentanzeigen mit Python steuern- Digitaluhr automatisch starten- LCD-Module mit Phyton ansteuern- So funktioniert das Pi-Camera-Modul- und mehr

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Mach's einfach: Erste Schritte Raspberry Pi pro...
20,60 € *
ggf. zzgl. Versand

Der perfekte Einstieg in die Programmierung mit Scratch und PythonDieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen.Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth.Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-Anzeigen. Raspberry-Pi-Enthusiast Christian Immler nimmt Sie an die Hand und macht Sie fit für die Umsetzung unterschiedlichster Elektronikprojekte mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi.In diesem Buch geht es um:- Den Raspberry Pi vorbereiten- Betriebssysteminstallation step-by-step- Einfach Programme mit Scratch- KI: Labyrinthe bauen und lösen- Spiele mit Scratch programmieren- Fußgängerampel mit Scratch steuern- Alle Scratch-Blöcke im Überblick- Einstieg in die Python-Programmierung- MU: der neue Code-Editor- Python-Flashcards- Spielwürfel mit PyGame programmieren- Zahlenraten mit grafischer Oberfläche- Elektronik über GPIO steuern- SenseHAT mit Python programmieren- LED per Pulsweltenmodulation dimmen- Siebensegmentanzeigen mit Python steuern- Digitaluhr automatisch starten- LCD-Module mit Phyton ansteuern- So funktioniert das Pi-Camera-Modul- und mehr

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot
Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
27,90 € *
ggf. zzgl. Versand

Was genauso viel Spaß macht wie Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du eigene Spielideen und spannende 3D-Welten - auch als absoluter Programmieranfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web.Du lädst dir den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunter - übrigens kannst du auch offline mit ihm arbeiten - und los geht s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: deinen eigenen Avatar, der sich bewegen und ein Rad schlagen kann, eine Simulation der Mondphasen, lila Monster, ein Balancierbrett mit Kugel und Rafting auf einem wilden Fluss. Fast nebenbei lernst du das Wichtigste über die Programmiersprache JavaScript.Die zweite Auflage ist deutlich erweitert und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen einfacher lernen kannst. Durch neue Effekte werden deine Spiele sogar noch spannender.Wenn du fertig bist, wirst du nicht schlecht staunen, was du selbst programmiert hast.Der ideale Einstieg für Neugierige von 9-99 Jahren.Warum Computerspiele?Weil das Programmieren von Spielen richtig Spaß macht. Mal ganz ehrlich: Wer spielt nicht gern Computerspiele? Hast du Lust, deinen eigenen Avatar zu programmieren, tolle Oberflächen zu gestalten oder sogar ein Spiel für zwei Spieler zu entwickeln?Warum JavaScript?Weil JavaScript die Sprache des World Wide Web ist und weil alle Webbrowser JavaScript ohne zusätzliche Software verstehen. Du musst dir nur schnell den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunterladen und kannst direkt loslegen. JavaScript ist außerdem eine äußerst nützliche und häufig eingesetzte Programmiersprache, mit der du beispielsweise eigene Websites programmieren kannst.Für wen ist dieses Buch?Diese Einführung ist für Kinder geschrieben, aber genauso können erwachsene Einsteiger mit diesen Projekten und Erklärungen das Programmieren lernen.

Anbieter: Dodax
Stand: 27.09.2020
Zum Angebot