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Black & Decker the Book of Home How-To Complete...
17,99 € *
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Rich, color step-by-step photos and instruction detail more than 50 of the most common household repairs, including wiring and plumbing, all current with the latest 2019-2020 codes--presented in a new, user-friendly design.sign.

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
27,90 € *
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Was genauso viel Spaß macht wie Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren! Mit diesem Buch entwickelst du eigene Spielideen und spannende 3D-Welten - auch als absoluter Programmieranfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Du lädst dir den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunter - übrigens kannst du auch offline mit ihm arbeiten - und los geht s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: deinen eigenen Avatar, der sich bewegen und ein Rad schlagen kann, eine Simulation der Mondphasen, lila Monster, ein Balancierbrett mit Kugel und Rafting auf einem wilden Fluss. Fast nebenbei lernst du das Wichtigste über die Programmiersprache JavaScript. Die zweite Auflage ist deutlich erweitert und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen einfacher lernen kannst. Durch neue Effekte werden deine Spiele sogar noch spannender. Wenn du fertig bist, wirst du nicht schlecht staunen, was du selbst programmiert hast. Der ideale Einstieg für Neugierige von 9-99 Jahren. Warum Computerspiele? Weil das Programmieren von Spielen richtig Spaß macht. Mal ganz ehrlich: Wer spielt nicht gern Computerspiele? Hast du Lust, deinen eigenen Avatar zu programmieren, tolle Oberflächen zu gestalten oder sogar ein Spiel für zwei Spieler zu entwickeln? Warum JavaScript? Weil JavaScript die Sprache des World Wide Web ist und weil alle Webbrowser JavaScript ohne zusätzliche Software verstehen. Du musst dir nur schnell den 3DE Code Editor als Erweiterung für deinen Browser herunterladen und kannst direkt loslegen. JavaScript ist außerdem eine äußerst nützliche und häufig eingesetzte Programmiersprache, mit der du beispielsweise eigene Websites programmieren kannst. Für wen ist dieses Buch? Diese Einführung ist für Kinder geschrieben, aber genauso können erwachsene Einsteiger mit diesen Projekten und Erklärungen das Programmieren lernen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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The Definitive Guide to Squarespace
28,99 € *
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Utilize the power of Squarespace to create custom professional websites. Learn the principles and tools used by Squarespace´s most successful web professionals to take your skills to the next level. Beginning with an overview of the Squarespace interface and template selection guidelines, this book shows you how the key web languages work together within Squarespace. You´ll also see how to use the Custom CSS Editor, Code Injections, and Code Blocks to customize Squarespace templates and how the Style Editor selections affect the template´s structure. Learn the accommodations that must be made in JavaScript for the customizations to work correctly in AJAX-based templates. Finally, discover what Developer Mode is, how to use it, and when to use it. The Definitive Guide to Squarespace is the only book you need to get up and running with Squarespace web development. What You´ll Learn Choose the right selectors for your CSS or JavaScript customization. Understand what AJAX is and how it impacts the templates that use it. Explore the structure of Squarespace templates Who This Book Is For Web designers, developers, digital marketers, and advanced personal-use users

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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Practical Computer Vision with SimpleCV
21,99 € *
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Learn how to build your own computer vision (CV) applications quickly and easily with SimpleCV, an open source framework written in Python. Through examples of real-world applications, this hands-on guide introduces you to basic CV techniques for collecting, processing, and analyzing streaming digital images. You?ll then learn how to apply these methods with SimpleCV, using sample Python code. All you need to get started is a Windows, Mac, or Linux system, and a willingness to put CV to work in a variety of ways. Programming experience is optional. * Capture images from several sources, including webcams, smartphones, and Kinect * Filter image input so your application processes only necessary information * Manipulate images by performing basic arithmetic on pixel values * Use feature detection techniques to focus on interesting parts of an image * Work with several features in a single image, using the NumPy and SciPy Python libraries * Learn about optical flow to identify objects that change between two image frames * Use SimpleCV?s command line and code editor to run examples and test techniques

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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Mach´s einfach: Erste Schritte Raspberry Pi pro...
19,95 € *
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Der perfekte Einstieg in die Programmierung mit Scratch und Python Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen. Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth. Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-Anzeigen. Raspberry-Pi-Enthusiast Christian Immler nimmt Sie an die Hand und macht Sie fit für die Umsetzung unterschiedlichster Elektronikprojekte mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi. In diesem Buch geht es um: - Den Raspberry Pi vorbereiten - Betriebssysteminstallation step-by-step - Einfach Programme mit Scratch - KI: Labyrinthe bauen und lösen - Spiele mit Scratch programmieren - Fußgängerampel mit Scratch steuern - Alle Scratch-Blöcke im Überblick - Einstieg in die Python-Programmierung - MU: der neue Code-Editor - Python-Flashcards - Spielwürfel mit PyGame programmieren - Zahlenraten mit grafischer Oberfläche - Elektronik über GPIO steuern - SenseHAT mit Python programmieren - LED per Pulsweltenmodulation dimmen - Siebensegmentanzeigen mit Python steuern - Digitaluhr automatisch starten - LCD-Module mit Phyton ansteuern - So funktioniert das Pi-Camera-Modul - und mehr

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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Eclipse IDE kurz & gut (eBook, PDF)
8,99 € *
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Eclipse ist eine benutzerfreundliche, freie Entwicklungsumgebung (IDE), mit der die Anwendungsentwicklung dank vieler Werkzeuge zum Design, zum Modellieren und Testen vereinfacht wird. Dieser Band richtet sich an Java-Entwickler und gibt in knapper Form einen Überblick über zentrale Konzepte von Eclipse wie z.B. Views, Editoren und Perspektiven. Darüber hinaus wird erläutert, wie man Java-Code mit Hilfe von Tools wie Ant und JUnit integrieren kann. Das Buch bietet darüber hinaus Tipps und Tricks bei der Arbeit mit der IDE, ein Glossar Eclipse-typischer Begriffe sowie eine Auswahl nützlicher Plug-ins. Das Buch wurde für die dritte Auflage komplett überarbeitet und basiert auf der Version Eclipse 4.3.

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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EMF. Eclipse Modeling Framework
35,99 € *
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The Eclpise Modeling Framework (EMF) is a framework and code generation facility that lets you define a model in any of these forms--Java interfaces, UML diagram, or XML Schema. EMF doesn´t require a completely different methodology or any sophisticated modeling tools. All you need to get started with EMF are the Eclipse Java Development Tools. EMF relates modeling concepts directly to their implementations, thereby bringing to Eclipse-and Java developers in general-the benefits of modeling with a low cost of entry. Unlike most tools of this type, EMF is truly integrated with and tuned for efficient programming. It answers the often-asked question, ´´Should I model or should I program?´´ with a resounding, ´´Both.´´ This book, written by the lead architects of EMF, provides both an introduction and tutorial to how to leverage and work with this powerful framework. In addition to the new coverage (see overflow page) this book provides: · A basic overview of the most important concepts in EMF and modeling. · Analysis of the most important framework classes and generator patterns including insightful discussions of various design alternatives. · Examples of many common framework customizations and programming techniques. Product Description EMF: Eclipse Modeling Framework Dave Steinberg Frank Budinsky Marcelo Paternostro Ed Merks Series Editors: Erich Gamma . Lee Nackman . John Wiegand The Authoritative Guide to EMF Modeling and Code Generation The Eclipse Modeling Framework enables developers to rapidly construct robust applications based on surprisingly simple models. Now, in this thoroughly revised Second Edition, the project´s developers offer expert guidance, insight, and examples for solving real-world problems with EMF, accelerating development processes, and improving software quality. This edition contains more than 40% new material, plus updates throughout to make it even more useful and practical. The authors illuminate the key concepts and techniques of EMF modeling, analyze EMF´s most important framework classes and generator patterns, guide you through choosing optimal designs, and introduce powerful framework customizations and programming techniques. Coverage includes . Defining models with Java, UML, XML Schema, and Ecore . NEW: Using extended Ecore modeling to fully unify XML with UML and Java . Generating high-quality code to implement models and editors . Understanding and customizing generated code . Complete documentation of @model Javadoc tags, generator model properties, and resource save and load options . NEW: Leveraging the latest EMF features, including extended metadata, feature maps, EStore, cross-reference adapters, copiers, and content types . NEW: Chapters on change recording, validation, and utilizing EMF in stand-alone and Eclipse RCP applications . NEW: Modeling generics with Ecore and generating Java 5 code About the Authors Dave Steinberg is a software developer in IBM Software Group. He has worked with Eclipse and modeling technologies since joining the company, and has been a committer on the EMF project since its debut in 2002. Frank Budinsky, a senior architect in IBM Software Group, is an original coinventor of EMF and a founding member of the EMF project at Eclipse. He is currently cochair of the Service Data Objects (SDO) specification technical committee at OASIS and lead SDO architect for IBM. Marcelo Paternostro is a software architect and engineer in IBM Software Group. He is an EMF committer and has been an active contributor to several other Eclipse projects. Before joining IBM, Marcelo managed, designed, and implemented numerous projects using Rational´s tools and processes. Ed Merks is the project lead of EMF and a colead of the top-level Modeling project at Eclipse. He holds a Ph.D. in Computing Science and has many years of in-depth experience in the design and implementation of languages, frameworks, and application development environments. Ed works as a software consultant in partnership with itemis AG. Backcover EMF: Eclipse Modeling Framework Dave Steinberg Frank Budinsky Marcelo Paternostro Ed Merks Series Editors: Erich Gamma . Lee Nackman . John Wiegand The Authoritative Guide to EMF Modeling and Code Generation The Eclipse Modeling Framework enables developers to rapidly construct robust applications based on surprisingly simple models. Now, in this thoroughly revised Second Edition, the project´s developers offer expert guidance, insight, and examples for

Anbieter: buecher.de
Stand: 02.10.2019
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ABAP Workbench - 100 Tipps & Tricks
49,90 € *
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Über dieses Buch Es gibt 100 gute Gründe, warum Sie dieses Buch kaufen sollten. Doch die verraten wir Ihnen hier nicht. Nur so viel: Wenn Sie die ABAP Workbench als Ihr zweites Wohnzimmer begreifen, ist dieses Buch genau das richtige für Sie! Die Mini-Tutorials in diesem Buch unterstützen Sie dabei, Software in ABAP effizienter zu entwickeln. Tipps und Tricks, wie Sie sich bei der Bearbeitung von Quelltext das Leben leichter machen, wie Sie häufig wiederkehrende Programmieraufgaben automatisieren oder umständliches Vorgehen früherer Tage endlich über Bord werfen. Sie werden die ABAP Workbench in einem ganz neuen Licht erleben. Eine klare Sprache, Klick-für-Klick-Anleitungen, Zusammenfassungen und Hervorhebungen sorgen dabei für einen schnellen und unkomplizierten Lernerfolg. Aus dem Inhalt: Quelltext bearbeiten ABAP Editor ABAP Dictionary Pretty Printer Fehlermeldungen besser verstehen Code-Vervollständigung Code-Wizard Testen und Qualitätssicherung Debugging Analyse von Anwendungen Code Inspector ... und vieles mehr! Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

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Stand: 02.10.2019
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Etiketten Druckerei 8 (Download für Windows)
15,99 € *
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Wählen Sie aus den mitgelieferten Vorlagen ein Design und Format aus oder gestalten Sie mithilfe des praktischen WYSIWYG-Editors Ihr eigenes individuelles Etikett und bearbeiten Sie Fotos, Texte sowie viele andere Elemente frei nach Ihren Vorstellungen. Anschließend drucken Sie im Handumdrehen passgenau auf das gewünschte Format. Features: ? Vielfältige Gestaltungsoptionen ? Eigene Fotos, Logos und Texte einbauen ? Komfortable Seriendruckfunktion ? Export ins PDF-Format ? Barcode-Erstellung ? Barcodemodul mit QR-Code ? Etiketten für jeden Einsatzbereich ? Einfache Benutzerführung ? Standardmaßvorlagen für Etiketten der gängigen Hersteller

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Stand: 02.10.2019
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